Spiele programmieren - Buch - Michael Mark

Spiele programmieren

Der effektivste Weg zu deinem eigenen Spiel! 

(inklusive kostenlosen Videokurs)

Wolltest du auch schon einmal dein eigenes Spiel für den Computer, das Smartphone oder das Tablet programmieren? Der Autor (Michael Mark) hat es selbst mehrmals versucht und ist kläglich gescheitert. Während eines Auslandssemesters in den USA, stieß er jedoch auf Methoden und Werkzeuge die die Programmierung von Videospielen um einiges erleichtern. Dieser Ansatz half bereits tausenden von Menschen bei der Entwicklung ihres eigenen Spiels.

Was ist im Buch?

Das Buch beinhaltet alles was du wissen musst um mit der Entwicklung deines eigenen Spiels zu starten. Mit der Schritt für Schritt Anleitung ersparst du dir vor allem viel Frust.

TEIL 1

Einführung

- Unfertige Projekte - Was Videospiele überhaupt sind - Mindestanforderungen an ein Spiel - Wahl des richtigen Genre

TEIL 2

Vorbereitung

- Wahl der Plattform - Setzung der Ziele - Übersicht der Game Engines - Die optimale Recherche - Erstellen eines Projekt-Ablaufplan

TEIL 3

Umsetzungsphase

- Programmieren - Tipps und Tricks - Wie du Hilfe erhältst - Fertigstellung deins Projekts

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Über den Autor

Michael Mark

Michael Mark ist Software- und Spieleentwickler, Trainer und YouTuber. Mit mehr als 400 Videos und über einer halben Million Aufrufe gilt sein YouTube-Kanal im deutschprachigem Raum als die Anlaufstelle für das Programmieren von Anwendungen mit der Unity-Engine.


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